还记得搞怪的hold住姐Miss Lin么,对于人们常规的行为,Miss Lin会挑起夸张的眉毛说:"Oh my God, it's not fashion!"。如果程序员圈子里有位Miss Lin,对于一些功能的实现,她会认为哪些编码实现方法是not fashion的,哪些是fashion的呢?
下面示例中,循规蹈矩先生编码但求功能实现,喜好使用常规方法,hold住姐实现功能的同时,不忘fashion一把。
问题一:事件触发库函数支持三种事件类型:IO事件(包括读/写)、信号和超时事件,请编码定义以上事件类型并说明使用方法。
循规蹈矩先生:
1.事件类型定义
#define EV_TIMEOUT 1 #define EV_READ 2 #define EV_WRITE 3 #define EV_SIGNAL 4
2.使用方法
有效性判断:
if(ev_events >= EV_TIMEOUT && ev_events <= EV_SIGNAL){……}
根据事件类型进行事件处理:
if(ev_events == EV_READ){……}
No! No! No! it's not fashion!
**Miss Lin**:1.定义事件类型:
#define EV_TIMEOUT 0x01 #define EV_READ 0x02 #define EV_WRITE 0x04 #define EV_SIGNAL 0x08
有效性判断:
if (ev->ev_events & (EV_READ|EV_WRITE|EV_SIGNAL)){……}
根据事件类型进行事件处理:
if (ev->ev_events & EV_READ){……}
Miss Lin语:
Well,well,well.循规蹈矩先生的方法 is very sample,让人一看就明白,but it's not fashion!
假如一个事件既包含“读”,又包含“写”,是否还要添加一个EV_READ_WRITE宏?Think about that!
But 使用我的方法就不一样了,EV_READ|EV_WRITE 即可表示一个读写事件。该方法同样适用于其他事件组合,比如一个限时的读事件可以这样定义:EV_READ|EV_TIMEOUT,so easy!
另外,通过位运算,可以很方便地对事件类型进行操作:
//添加超时类型 ev_events |= EV_TIMEOUT; //删除超时类型 ev_events &= ~EV_TIMEOUT;
使用bit指示状态,通过位运算操作状态值——要知道,fashion也讲求节约!
问题二:定义链表数据结构并编写相关操作函数。
循规蹈矩先生:
//结点结构定义 typedef struct _LIST_NODE{ void* pdata; struct _LIST_NODE* next; }LIST_NODE; //链表结构定义 typedef struct _LIST_HEAD{ LIST_NODE* first; }LIST_HEAD; //头部插入结点函数 void list_insert_head(LIST_HEAD* head, LIST_NODE* node){ node->next = head->first; head->first = node; }
No! No! No! it's not fashion!
**Miss Lin**://链表头定义宏 #define SLIST_HEAD(name, type) \ struct name { \ struct type *slh_first; /* first element */ \ } //链表元素定义宏 #define SLIST_ENTRY(type) \ struct { \ struct type *sle_next; /* next element */ \ } //链表初始化 #define SLIST_INIT(head) do { \ (head)->slh_first = NULL; \ } while (/*CONSTCOND*/0) //头部插入结点宏 #define SLIST_INSERT_HEAD(head, elm, field) do { \ (elm)->field.sle_next = (head)->slh_first; \ (head)->slh_first = (elm); \ } while (/*CONSTCOND*/0)
Fashion是什么?to be different! 提到宏的使用,很多程序员能列出一堆缺点,比如展开容易出错、不方便调试,但是恰当地使用宏可以带来很多好处,以上方法相比函数的实现,运行效率更高(哪怕只是一点点地提升)。最最关键的一点,it's cool!
以上关于链表的宏定义使用方法如下://定义链表结点 struct SLIST_ITEM{ int value; SLIST_ENTRY(SLIST_ITEM) entries; }; SLIST_HEAD(,SLIST_ITEM) slist_head; //声明链表头结点 struct SLIST_ITEM* item; SLIST_INIT(&slist_head); //初始化链表 item = malloc(sizeof(struct SLIST_ITEM)); item->value = 10; SLIST_INSERT_HEAD(&slist_head, item, entries); //在头部插入元素
循规蹈矩先生:
//list.h struct _List; typedef struct _List List; //链表接口函数 void list_insert(void* thiz, size_t index, void* data); void list_delete(void* thiz, size_t index); //darray.h struct _DArray; typedef struct _DArray DArray; //动态数组接口函数 void darray_insert(void* thiz, size_t index, void* data); void darray_delete(void* thiz, size_t index);
No! No! No! it's not fashion!
**Miss Lin**://container.h struct container{ void (*insert) (void*, size_t index, void* data); void (*delete) (void*, size_t index); }; //list.h static void list_insert(void* thiz, size_t index, void* data); static void list_delete(void* thiz, size_t index); struct container list_container = {list_insert, list_delete}; //darray.h static void darray_insert(void* thiz, size_t index, void* data); static void darray_delete(void* thiz, size_t index); struct container darray_container = {darray_insert, darray_delete};
Fashion! Can you see that ?! 增加container结构、利用回调函数,实现了统一的接口,static关键字实现了隐藏,使用方法如下:
struct container* containerp = &list_container; containerp->insert(……); containerp->delete(……);
上文模仿Miss Lin的语气介绍了以下内容:
- 使用二进制和位运算定义类型;
- 使用宏定义结构和函数;
- 使用回调函数提供统一接口。
”循规蹈矩先生”们应向"Miss Lin"学习,学习她追求与众不同的精神。对于编程,除了常规的编码实现方法,我们还应多思考能同样达到目的的方法。通过不断思考与总结,逐渐提高编程技能。